《潘多拉的魔盒》是一款由微軟于1999年上市的桌面益智3D拼圖游戲。該游戲以潘多拉的魔盒為主題,玩家需要解決一系列拼圖和謎題,以解開魔盒的秘密。這款游戲在發(fā)行后受到了廣泛的好評,被贊揚為創(chuàng)新和富有挑戰(zhàn)性。《潘多拉的魔盒》為玩家提供了一個引人入勝的游戲體驗,同時展示了微軟公司在游戲開發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)實力。
配置要求
操作系統(tǒng):Windows 95/98/Me/2000/XP (64位機(jī)上未實驗)
CPU:P100以上
內(nèi)存:16M(NT 32M)
HDD:100M
顯卡:無要求
聲卡:DX5,出聲就可
游戲其他說明
ISO鏡像文件,安裝完成后把虛擬光盤里的CRACK文件夾下的那個文件復(fù)制到游戲目錄下覆蓋即可。
游戲介紹
天才的奉獻(xiàn)
當(dāng)我們考慮解決電腦方面的難題時,一個人的名字便會現(xiàn)于腦海:Alexey Pajitnov。1980年末的Tetris發(fā)表后,作為Tetris的創(chuàng)造者,這個俄羅斯數(shù)學(xué)家向全世界有力地證明他是如何用一個極其簡單的概念為人們創(chuàng)造出無數(shù)個小時的娛樂。雖然有了那一段輝煌的歷史,但Pajitnov并未就此空閑下來。前些年,他杰出的創(chuàng)作―― BrakThru ,并通過Spectrum Holobyte出版。在這以后,微軟十分留意這位天才,有一天突然打電話給他,他們聯(lián)合開發(fā)的第一個產(chǎn)品―― Microsoft Entertainment Pack::謎題集。(事實上,Pajitnov僅僅設(shè)計了一些組件)。最后,Microsoft決定投巨資促進(jìn) Pajitnov更獨立地完成屬于他的自己的方案,這一行動的結(jié)果就是《》(Pandora's Box)。游戲中從基本的構(gòu)思到每個謎題的類型都滲透著他的"血液"。
謎中之謎 伸手打開《潘多拉魔盒》,就釋放了不計其數(shù)的謎,它們彼此獨立而又相互關(guān)聯(lián),散布于各處。十個不同類型的謎題,對你而言,完全是嶄新的。一個古典七巧板類的謎題,就有350多個變化。所有的謎題都是可視性的,其中包括構(gòu)造。無論從排列組合或還是從圖形上的空間匹配性上,比起那些字符、數(shù)字或邏輯謎語更勝一籌。產(chǎn)品管理人員認(rèn)為 Alexey Pajitnov已瞄準(zhǔn)良機(jī),要重新創(chuàng)造一個解謎世界,這將重新喚起解迷家的熱情。"許多人不愿在玩游戲時投入時間,他們僅僅想要得到一種快速爆發(fā)的娛樂,"他說,"因此,我們決定設(shè)計由數(shù)以百計的短的謎題組成的一個游戲,但是又將它們捆綁在一個情節(jié)中。" 顯然,如果你僅將它與普通的拼圖游戲相比,定會錯失良機(jī)。游戲的目標(biāo)――復(fù)原六邊形的"潘多拉魔盒",按順序正確地把它拼補(bǔ)完整。雖然有時會面對一些不可置信的難題,那將是種嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。游戲會給出一些暗示,即便是初級的玩家也會有所領(lǐng)悟。
新穎的情節(jié)
作為《潘多拉魔盒》最令人興奮的方面之一是除了K智慧解決謎題以外,其中還暗藏著各種的娛樂項目。謎面圍繞七個主題布置,每個主題都有一個神秘的圖形表示,它們?nèi)〔挠谑澜绺鞯氐墓爬蟼髡f。因此,你會在任一個大陸的城市中探險、游覽,盡情欣賞各國迥異的風(fēng)情和古老的民間風(fēng)俗,瀏覽世界上不同文化作品。當(dāng)然,思考、聯(lián)想一路上所見所聞、對解謎是十分重要的。為了使游戲制作得更合理、更真實、更有趣,設(shè)計者在故事情節(jié)的構(gòu)思上傾注的時間和精力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的想象。因此,其結(jié)果是游戲中謎題的深度和內(nèi)涵是空前的。游戲中,通向成功之路并沒有被刻意安排,而是提供了多重的途徑,所以,你不會感到 束縛。遭受一個小的挫折,可以暫時離開它,繼續(xù)向下一個前進(jìn),稍作調(diào)整后再回來處理,或透析提示、或用賺得的自由解決方案完成,甚至提供一個特殊的選項:允許你在任何時候選擇你想要的謎題。雖然有比較完成謎題所花時間的功能,但,沒有計時器催促你。因此你大可不必為時間而煩惱,盡情在游戲中慢慢思考、細(xì)心琢磨……
參考資料 >
潘多拉的魔盒游戲下載.快猴游戲.2012-01-09