必威电竞|足球世界杯竞猜平台

風之旅人
來源:互聯網

《風之旅人》是由thatgamecompany開發制作,Annapurna Interactive發行的一款冒險類獨立游戲,華人陳星漢參與監制,該作的設計基于陳星漢此前做過的另外兩款游戲,分別叫作《云》和《流》。游戲于2012年3月15日正式發售于PS3平臺,后續登陸PC和PS4平臺。

《風之旅人》中玩家扮演一名無名旅者自沙漠開始冒險,翻越無數高山,走過無數橋梁,不斷的尋找、喚醒旅途中所遇到的碑文,以此加強自己的飛行能力,旅途的終點便是遠方的山。游戲在玩法方面是“解謎”和“探索”相組合,玩家將在這個廣大世界里旅行,尋覓遠古遺跡和廢棄的城市,收集線索慢慢了解這個世界究竟發生了什么。

《風之旅人》于2011年獲得了游戲評論家獎最佳原創游戲、最佳可下載游戲兩項提名;2013年安妮獎上獲得了最佳電子游戲動畫獎,同年游戲開發者選擇獎獲得了年度最佳游戲、最佳音頻、創新獎、最佳可下載游戲、最佳游戲設計和最佳視覺藝術6項獲獎等其他獎項共19次獲獎、12次提名。

背景設定

故事背景

一位披著深色兜帽旗袍的默默無聞的旅行者從茫茫大漠中蘇醒,他心中的唯一目標便是遙不可及的遠方山脈。在那座山峰之上,閃爍著一束明亮光芒,直達天際之上。這位旅者堅信那里就是傳說中的圣人所在之地,于是為了親眼目睹這神圣一幕,他毅然決然地踏入了這條尚未來得及為世人探索的旅程。隨著玩家在游戲《風之旅人》中逐步接近終點的那一刻,角色的動作將越來越緩慢,直到最后倒臥在白皚皚的雪地上。然而此刻,眾神現身,接引他的靈魂,又使其重新煥發生機,隨即展開了全新的探險篇章。

游戲玩法

《風之旅人》的機制非常簡單,玩家控制的角色可以跑,可以跳,可以短暫飛行,可以通過蓄力與身邊的物件做出簡單的互動,破解一些一目了然的環境謎題。所有的動作都透著一股子的飄忽與輕靈,飛行尤其如此。作為所有操作元素中最核心的部分,它與角色那長長的圍巾密切相關。圍巾越長,我們飛行的時間就越長,收集場景中的亮塊來增加圍巾的長度也因此成為了《風之旅人》最具游戲特點的內容。

角色設定

主角

玩家在《風之旅人》中扮演一位徘徊在無盡沙海之中身披斗篷的無名旅者,戴著一條圍巾,這是它的飛行秘密,角色可以跑、跳、打坐冥想,可以滑行,還可以短暫飛行,但無法攻擊,在黃沙與類似墓碑的東西間前行,可以通過歌唱一般喚出符文咒語與身邊的物件做出簡單的互動,每一位玩家都有自己的專屬符文,每個人都不同。角色歌唱時就會顯示自己的符文。角色所有的動作都透著一股子的飄忽與輕靈,飛行尤其如此。

旅行者的衣著裝扮并非固定不變,初次游玩時,一周目的初級旅者大多僅穿著簡約大方的紅色旗袍;然而隨著游戲進程的推進和挑戰次數的增多,遮蓋在披風之上的特殊圖案亦會隨之添加豐富多樣的元素,總計可達五種之多。因此,當玩家扮演的角色成功晉升至第五周目時,便會有幸欣賞到所有呈現在紅色披風上獨特風采的樣式設計。當玩家成功收集了整個遨游之旅中全部的符文并最終通關,從而決定重新啟動游戲后,在最初章節的墓碑群落最右側處,即可發現一條優雅飄逸的白色飄帶。至此,玩家便可正式切換為擁有無限飛行能力的白袍旅行者姿態。

敵對生物

游戲中的守護惡獸——龍,平時于高空盤旋,只襲擊其余生靈,并無對抗主角之意。然而,在特定關卡“谷底”的某處時刻,龍的行為異常發狂,開始在天空中肆虐獵殺,同時展開一道光環地放出。若光環照射到主角身上,龍將對其發動猛擊,此攻擊非殺人而是將主角擊退至數米開外,致使主角斗篷破碎,無法繼續飛行。此時,唯有重新收集“布條”方能修復受損的斗篷。

物品道具

在游戲中,角色無手持兵器,僅能依靠自身飛行能力行動。飛行需消耗能量,其儲備量可從角色脖子上的圍脖直觀看出。蓄積的能量越多,則飛行高度相應提升。隨著游戲進程深入發展,演員所佩戴的圍脖將會變得越發寬大,象征著飛行能力的提升與持久性。此外,若飛翔所需能量耗盡,需通過收集布片進行補充。這些布片會分散于各個角落,玩家需以動人歌喉喚起布片,從而恢復飛行能力。然而,每位玩家擁有的能量存儲空間有限,僅能承載定量的能量。

場景地圖

游戲以廣闊無垠的沙漠為背景,主角初始位置位于一個巨大的沙丘頂部,眼前矗立著多根石柱。朝著對面高山望去,宛如直入云霄的光束直射而來,目的地亦在此處。要抵達山頂,需順利跨越沙漠、谷底、高塔及雪原四大區域,期間還面臨沙塵暴、斷橋、宮殿以及神廟等挑戰。各個場景均設有邊界,當主角靠近邊緣時將會被狂風轉向,難以逾越。

參考資料

特色系統

聯機系統

游戲中默認于網絡連接時啟動線上模式(聯機匹配系統)。在此模式下,各位玩家將有機會與其他同樣的無名旅者相遇,這些玩家皆為在世界中旅行的虛擬存在,彼此間無法進行實時的言語互動。

線上模式的匹配依據現實空間距離而定。當用戶附近出現其他玩家時,系統會自動將兩者配對成組;若其中一方脫離當前組隊環境,則該匹配關系將被解除,以便為其尋覓新的隊友。同一場域僅限兩人共同探索,游戲本身暫不提供文字或語音通訊功能,使得玩家之間難以及時有效地交流。

成就系統

《風之旅人》豐富的成就系統,每達成特定任務即可獲得相應獎杯。例如,需成功跨越尚未全部修復的受損橋梁,可獲 "臨界點"銅獎杯;若攜手同伴完成整個旅程且最終回歸出發地,便可得 "至交"銀獎杯。全游戲共設三級獎項:金、銀、銅,共計14件不同款式的獎杯供玩家收集。

音樂原聲

參考資料

獲得榮譽

參考資料

游戲動態

2012年3月15日,《風之旅人》正式發售于PS3平臺。

2014年8月13日,在科隆游戲展中,《風之旅人》發布預告片,確認登陸PS4。

2015年7月21日,《風之旅人》登陸PS4。

2020年6月11日,《風之旅人》上架Steam。

2022年8月23日,《血污:夜之儀式》的發行商505 Games和開發商ArtPlay正式公布了和《風之旅人》的聯動。

作品評價

大眾評分

(注:以上評分截止2023年12月19日)

參考資料

媒體評價

《風之旅人》的美不是多邊形的堆砌,從抽象的茫茫大漠到兜帽小人兒,支撐起它的靈魂和骨架沒有浸潤進多少高技術的元素,而更像是靈感與藝術元素的美妙雜。《風之旅人》也是一部舞蹈在現有常見范式以外的作品,而在給自己劃定的圈子里,它或許尚有進步的空間,卻幾乎沒有瑕。(游民星空評)

《旅途》依舊是近年來最具震撼力的游戲之一,蘊含強烈情感的敘事劇情,氣勢磅礴的游戲配音,以及讓人回味甚久的游戲結局,這一切都將《旅途》打造成為現代游戲中的經典之作。(IGN評)

參考資料 >

風之旅人.游民眾評.2023-12-19

Journey.steam.2023-12-19

風之旅人游戲專區.游民星空.2023-12-19

風之旅人:這個游戲不打怪.第一財經.2025-06-16

Awards.IMDb.2023-12-19

風之旅人【全流程實況,唯美神作】_嗶哩嗶哩_bilibili.嗶哩嗶哩.2023-12-30

《風之旅人(Journey)》游民星空評測9.0分 為了那美麗的萍水相逢.游民星空.2023-12-19

《風之旅人》圖文攻略 全關卡解密流程全收集攻略.3DM.2023-12-19

Steam《風之旅人》好評如潮:充滿溫暖與感動!.百家號.2023-12-19

《旅途》獎杯列表 全獎杯達成條件.游民星空.2023-12-19

Journey (O.S.T).網易云音樂.2020-01-15

GamesCom 2014:《旅途(Journey)》亮相科隆 確認登陸PS4.游民星空.2023-12-19

陳星漢《旅途》次世代版演示 沙漠竟然這么美.游民星空.2023-12-19

《赤痕:夜之儀式》聯動《風之旅人》:哥特風與唯美童話的對撞.游民星空.2023-12-19

Journey.IMDb.2023-12-19

風之旅人.3DM.2023-12-19

《風之旅人(Journey)》游民星空評測9.0分 為了那美麗的.游民星空.2020-01-15

《旅途》PS4版IGN 9.0分 一段簡約而不簡單的回憶.游民星空.2023-12-19

生活家百科家居網