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吉祥物
來源:互聯網

吉祥物(Agent)是一種《Minecraft》教育版中的獨有生物,通常情況下它通過讓玩家進行編程來控制,來實現幫助玩家學習編程的目的。

掉落物

吉祥物無法被擊殺,且沒有對應的掉落物,但吉祥物可以被移除。

生成

吉祥物不會自然生成,且刷怪蛋不能通過創造模式物品欄或命令獲得,但吉祥物可以使用命令來生成。它也可以在非教育版中使用某些工具被創建。

行為

吉祥物免疫所有傷害,未接收到來自WebSocket端的命令時,如果腳下沒有方塊則會在原地上下漂浮,如果有方塊則會站在方塊上。

吉祥物的名稱會保持顯示并且被隨機賦予顏色,但吉祥物在隱藏狀態時名字會被一起隱藏。

吉祥物無論是否在未加載的區塊中,在玩家執行/agent tp時都可以被傳送回玩家所在坐標。

用法

吉祥物通常與適用于Minecraft的代碼連接配合使用,并且可以通過可視化ScratchX編程。

吉祥物擁有自己的物品欄,可以由玩家編程使用命令來操作,或直接由玩家可以在游戲中訪問的GUI進行編輯。

可視化界面允許玩家將命令、結構建筑及其他組件拖放至一個序列中,并將此序列與一個自定義名稱的消息命令(ChatCommand)相關聯,這個命令可以以發送消息的方式在控制臺中執行。

歷史

內容來自:

小知識

參考資料 >

吉祥物.Minecraft Wiki.2020-07-30

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