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雷蓋亞傳說
來源:互聯網

《雷蓋亞傳說》是由Contrail開發并由索尼于1998年在playstation平臺上發行的角色扮演類游戲。游戲以回合制戰斗為核心玩法,玩家在游戲中扮演一名勇者,探索雷蓋亞世界。續作《雷蓋亞 決斗傳奇》《雷蓋亞2:決斗傳說》于2001年在PlayStation 2平臺上發行,但并非首作的后傳,而是設定于同名雷蓋亞世界的原創故事。日本雜志《Fami通》對其打出27分(滿分40分),而游戲在Game Rankings的匯總得分為77%。到2002年1月,該游戲已售出超過30萬套。

游戲介紹

游戲的舞臺是一個被瘋狂的野獸所侵占的世界,索尼互動娛樂在游戲中加入了FTG的特征,在戰斗中可以輸入指令發出必殺技,而必殺技的名稱可以自由設定;游戲的內容中比較吸引人的就是必殺技的組合和召喚獸的吸收,前者要靠自己的嘗試,后者則要先通過擊倒"獸"類敵人來吸收他們的能力,而后就成為一種類似魔法的攻擊方式。不論哪種設定都有收藏的價值,也增加了游戲本身的耐玩性。

發行日期

日本:1998年10月29日

北美:1999年3月17日

歐洲:2000年5月27日

獲獎記錄

在第三屆互動成就獎頒獎典禮上,互動藝術與科學學院提名《雷蓋亞傳說》為“年度主機冒險/角色扮演游戲”。

參考資料 >

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