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使命召喚2:紅一縱隊(duì)
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《使命召喚2:紅一縱隊(duì)》是由Treyarch制作的第一人稱射擊類游戲。

游戲簡介

“使命召喚”系列的無窮魅力將伴隨最新作《使命召喚2 大紅一師(Call of Duty 2:Big Red One)》得以再次展現(xiàn),新作由Treyarch公司負(fù)責(zé)開發(fā),游戲劇情具有真實(shí)的歷史性,根據(jù)二戰(zhàn)時(shí)期著名的“大紅一師”的真實(shí)事跡改編,故事中的人物則采用虛構(gòu)的手法來描寫,劇情圍繞人物角色在三年不斷的戰(zhàn)事中所遭遇的各場戰(zhàn)役來展開。

新作主要是針對(duì)家用機(jī),因此從根本上來說,同PC版的《使命召喚2》沒有任何聯(lián)系,要說有聯(lián)系的應(yīng)是此前Gray Matter開發(fā)的家用機(jī)版《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》,新作的開發(fā)制作組不但有Treyarch的開發(fā)團(tuán)隊(duì),還邀請(qǐng)了《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》的多名成員加盟到新作的開發(fā)工作當(dāng)中。據(jù)稱Gray Matter已經(jīng)將《聯(lián)合進(jìn)攻》中的AI系統(tǒng)成功移植到了《使命召喚2:大紅一師》中,使游戲中的敵人各個(gè)方面看起來跟真實(shí)生活中一模一樣。

游戲中的美國第一機(jī)械化步兵師所指的就是美國陸軍第一步兵師,在歷史上這個(gè)部隊(duì)曾是數(shù)量最多也是最重要的作戰(zhàn)單位。在第一次世界大戰(zhàn)中,這個(gè)部隊(duì)就作為先發(fā)部隊(duì)而存在,即使是在去年的伊拉克戰(zhàn)爭中這個(gè)部隊(duì)也有部署。第一步兵師是二戰(zhàn)中歐洲戰(zhàn)場上最重要的進(jìn)攻力量,他們?cè)?a href="/hebeideji/7253827430249431052.html">北非、諾曼底登陸海灘等各種地方都屢建奇功。很明顯他們的事跡多的數(shù)都數(shù)不清,《使命召喚2:紅一縱隊(duì)》就是站在其中一個(gè)軍人的角度講述第一步兵師那些最令人難忘的事跡。

雖然游戲自始至終玩家控制的都僅僅只有一個(gè)角色,但是二戰(zhàn)中所有牽涉到第一步兵師的地方玩家都不會(huì)錯(cuò)過。在三年的戰(zhàn)爭中,玩家將會(huì)轉(zhuǎn)戰(zhàn)北非沙漠、寒冷的歐洲地區(qū)、意大利牧場等等。據(jù)稱游戲中會(huì)有大量的機(jī)動(dòng)車輛作戰(zhàn);并且戰(zhàn)爭包括了南沙海戰(zhàn)、陸戰(zhàn)、空戰(zhàn),戰(zhàn)斗中會(huì)有各種各樣的可能性,這也就是說戰(zhàn)斗不是一味地躲在散兵坑里面往外射擊。

游戲玩法

游戲的視角很有意思,從玩家自己角色的角度玩家?guī)缀蹩梢钥吹街車械臇|西,但是該作的一個(gè)目標(biāo)是讓玩家充分地體驗(yàn)周圍可能發(fā)生的事情,所以玩家沒有名字,沒有聲音,甚至連自己的樣子都看不到。在《使命召喚》系列的前幾款游戲中,玩家控制的是不同地方各個(gè)民族的不同部隊(duì),而在《使命召喚2:大紅一師》中玩家將控制一個(gè)部隊(duì)貫穿整個(gè)游戲,這個(gè)部隊(duì)中的每個(gè)角色都被制作得有血有肉,十分精細(xì)。隨著游戲的進(jìn)行,經(jīng)歷了各種摧殘人的戰(zhàn)斗,玩家還可以看到玩家的同伴們體形、行為習(xí)慣都發(fā)生變化,從新兵變成老兵。

參考資料 >

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