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戰(zhàn)神世界ii
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《戰(zhàn)神世界ii》是一款由空中之家開發(fā)運營的實時戰(zhàn)略型游戲。

正文

戰(zhàn)神世界沒有打怪升級,無需客戶端,隨時經(jīng)營,手機電腦同步玩免費的在線策略游戲。

游戲名稱:戰(zhàn)神世界II

游戲類型:實時戰(zhàn)略

開發(fā)公司:空中之家

運營公司:空中之家

簡介

戰(zhàn)神世界--沒有打怪升級,無需客戶端,隨時經(jīng)營,手機電腦同步玩免費的在線策略游戲

歡迎來到戰(zhàn)神世界,作為一名城主您將與成千上萬的玩家共處在一片無序的世界中。這里沒有NPC、沒有打怪升級,您所面對的是每一個充滿抱負和理想的玩家,您所關(guān)注的是如何發(fā)展自己、保護自己、如何在這個戰(zhàn)火紛飛的世界中生存和壯大。戰(zhàn)爭、和平、結(jié)盟、背叛一切盡在您的抉擇。您僅需要使用瀏覽器就可以在任何時間任何地點來經(jīng)營您的城堡。無論是否在線,您的城堡和子民依然會有條不紊地進行建設(shè)。

規(guī)則

帳號管理規(guī)則

非正常帳號直接封閉,包括但不限于利用程序漏洞而不舉報、惡意注冊、攻擊或破壞服務(wù)器運行。

玩家名稱、城堡名稱、聯(lián)盟名稱帶有辱罵性質(zhì)的帳號直接封閉。

玩家30天未登錄游戲,視帳號無效,將會刪除其所有城堡信息為系統(tǒng)騰出空間。如果之后登錄將會重新分配主城開始新游戲。

玩家申請注銷帳號,會再下次系統(tǒng)維護時刪除其所有城堡信息。如果之后登錄將會重新分配筑城開始新游戲。

游戲漏洞處理規(guī)則

游戲漏洞分為

1)一般錯誤,不影響游戲平衡如文字錯誤、連接錯誤等。

2)嚴重錯誤,通過此類漏洞可以額外獲利或額外損失。

3)惡性錯誤,嚴重影響平衡或破壞性錯誤。

由于程序錯誤或惡意破壞導致游戲嚴重失去平衡,我們會回檔,或停止服務(wù)器運行。

利用程序錯誤獲利并不及時匯報,清理玩家的非法獲利直接封閉。

對能及時匯報程序錯誤的玩家根據(jù)錯誤情況予以獎勵。根據(jù)錯誤類型獎勵游戲中無法得到的寶物。一般錯誤不予獎勵。

新手保護規(guī)則

聲望小于2000分的玩家不會被聲望高于自身5倍的玩家攻擊。

聲望大于2000分之后,不會享受新手保護。

運輸相關(guān)規(guī)則

玩家自己的城堡之間運輸是安全的,不會遇到土匪的攔截。

玩家之間的運輸作為一種資助合作行為需要極大勇氣,運輸?shù)竭_后可能遇到大量的土匪攔截。

出現(xiàn)土匪的數(shù)量根據(jù)運輸資源的多少而不同。

與土匪戰(zhàn)斗之后,運輸?shù)牟筷牷蛭镔Y會部分損失或全部損失。

偵察相關(guān)規(guī)則

偵察任務(wù)成功,會根據(jù)玩家之間偵察技能等級差距和斥候數(shù)量,可能得到城堡的資源、部隊、防御、建筑、技術(shù)、要塞等信息。

偵察任務(wù)成功,對方不會收到短信的提示。

派遣偵察的斥候數(shù)量越多,可能得到更多的信息,同時被對方發(fā)現(xiàn)的失敗幾率更大。

偵察任務(wù)失敗,會直接進入戰(zhàn)斗。對方會得到戰(zhàn)報知道被偵察。

偵察技是玩家重要的基礎(chǔ)技能,提高偵察技可以降低失敗幾率,也可以會得到更多的信息。同時也是防止城堡被偵察的主要手段。

戰(zhàn)斗相關(guān)規(guī)則(打劫規(guī)則,經(jīng)驗規(guī)則,傷兵規(guī)則,回收規(guī)則)

獲勝打劫,根據(jù)雙方的聲望打劫比例為10%-60%。

戰(zhàn)斗中雙方英雄獲得的經(jīng)驗根據(jù)戰(zhàn)斗的傷亡程度決定,雙方的聲望差距越大經(jīng)驗越少。

進攻方有50%的被消滅部隊成為傷兵,可以根據(jù)醫(yī)療兵能力得到恢復。

防守方有50%的被消滅部隊成為傷兵,可以根據(jù)醫(yī)院與醫(yī)療兵的能力得到恢復。

陣亡部隊的裝備有30%可以被勝利方回收。

要塞規(guī)則

執(zhí)行“駐留要塞”后自己的部隊會停留在他人的城堡中,自己將無法控制。

駐留要塞任務(wù)不能攜帶任何資源。需要援助,另行使用運輸。

只有屬于同一聯(lián)盟的才能執(zhí)行“駐留要塞”。

停留在要塞的部隊會消耗兩倍的正常耗糧。城堡糧食不足會先損失要塞的部隊。

要塞所屬玩家可以遣返要塞中的部隊,并且發(fā)動聯(lián)合攻擊。

要塞中的部隊會自動參加所有的防御戰(zhàn)斗。

聯(lián)合作戰(zhàn)規(guī)則

發(fā)動聯(lián)合作戰(zhàn)中,英雄的特效只影響自己的部隊。

聯(lián)合作戰(zhàn)中英雄獲得的經(jīng)驗根據(jù)兵力分配給每個英雄。

聯(lián)盟規(guī)則

城堡聯(lián)盟會所到達等級1可以查找聯(lián)盟申請加入,聯(lián)盟會所到達等級3,既可以創(chuàng)建聯(lián)盟。

盟主的所有城堡聯(lián)盟會所的等級決定聯(lián)盟的成員人數(shù)上限。

退出一個聯(lián)盟后3天內(nèi)不得加入其他聯(lián)盟。

只有聯(lián)盟內(nèi)部才能執(zhí)行“駐留要塞”移動任務(wù)。

聯(lián)盟之間的友好、宣戰(zhàn)關(guān)系沒有硬性規(guī)則,僅在地圖上作出突出顯示。聯(lián)盟的關(guān)系靠聯(lián)盟自身來維持。

參考資料

http://games.新浪com.cn/o/c/2007-06-26/4727.shtml

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