必威电竞|足球世界杯竞猜平台

美國陸軍
來源:互聯網

《美國陸軍》是一款由美國陸軍紅石兵工廠陸軍游戲工作室開發的第一人稱射擊游戲,由美國聯邦政府發行,旨在吸引更多青年志愿加入美國陸軍。游戲首個版本《美國陸軍:偵察行動》于2002年7月4日發布,隨后的《美國陸軍:軍事行動》在同年7月12日發行。《美國陸軍:特種部隊(聯盟)》首次在2006年12月21日發行,并有多個更新。游戲基于Unreal Engine開發,所有版本均免費下載。截至2014年1月,共發行了41個版本和更新,包括2013年8月發布的《美國陸軍:演習場》的更新。游戲被用于在全國各地的航空展、游樂園和體育賽事中為參與者提供虛擬軍事體驗。2022年5月,《美國陸軍》系列最新作《美國陸軍:演習場》的官方在線功能和支持已停止。

概括介紹

《美國陸軍》是美國陸軍為征兵目的由政府投資的一款游戲。游戲的開發始于2000年,最初由海軍研究生院的MOVES研究中心使用《魔域幻境引擎》進行研發,資金來自美國國防預算。游戲的目的是作為招募新兵的工具,同時也是以美國國家政策方針為導向的電玩游戲。《美國陸軍》常被視為軍事宣傳工具,引發了激烈的評論和爭議。游戲在2006年已有超過七百萬位玩家注冊,成為當時最常玩的線上游戲之一。游戲的開發計劃最初預算為七百萬美元,計劃五年內完成,但到2009年,總投資已高達三千兩百八十萬美元。《美國陸軍》已成為游戲式廣告、嚴肅游戲和軍事娛樂的代表,官方網站不再提供麥金塔和Linux版本的更新。游戲的Xbox版本《美國陸軍:士兵的崛起》由育碧與美國陸軍合作發行,移動電話版本由智樂發行。

歷史

自1980年代早期,美國國防高等研究計劃署開始利用電子游戲機研究相關的計劃,直到1996年結束此項計劃,美國海軍陸戰隊立刻被允許使用政府的電腦來研發戰爭游戲,美國海軍陸戰隊的計算機模擬專家將商業電玩游戲《毀滅戰士II》修改成另一款游戲《海軍陸戰隊毀滅戰士》來作為戰術訓練工具,美國海軍陸戰隊因為《海軍陸戰隊毀滅戰士》的研究成功而與M?K科技公司合作開發《海軍陸戰隊遠征隊兩千》,這是第一個由美國國防部和民間的電玩游戲工業公司合作開發的電腦游戲,這個游戲不僅用在美國海軍陸戰隊訓練,也公開對外發行。麥克·柴達教授曾是美國國家科學研究委員會的會員之一,他提出一份1997年美國國家科學研究委員會的報告,指出美國國防部的軍事模擬游戲,研究速度遠遠落后商業游戲,并建議與民間的娛樂工業一同聯合研究。

1999年,美國陸軍征募新兵的人數打破三十年來的最低記錄,并且連續兩年未達募兵的目標人數,美國國會決議在軍事募兵計劃實行《具有侵略性的創新實驗計劃》,美國國防部增加超過二十二億美元作為內部工作人員對外征募新兵的獎勵活動來改善美國陸軍的形象,這項計劃也包含《美國陸軍》,幾乎所有相關的宣傳工作都使用《一人軍隊》這個標語,其中還有贊助全國運動汽車競賽協會的賽車車隊。

凱西·瓦丁斯基中校曾是美國軍事學院經濟學教授,當時他將在線美國陸軍電腦游戲的計劃,提議給美國陸軍(人事)副參謀長與美國陸軍人力暨后備事務助理部長,在說服他們這項計劃的成本以及未來預計可得到的高效益成果后,凱西·瓦丁斯基中校成為西點軍校經濟暨人力分析室主任,亦擔任《陸軍游戲計劃》的主管,與麥克·柴達教授一同工作。2000年5月,他們在MOVES研究中心與美國陸軍合作開發這個游戲。在2001年美國國防部從法國軟件公司育碧得到許可,使用湯姆·克蘭西的《彩虹六號:圍攻》電玩游戲來訓練軍事人員。

2002年5月,美國陸軍在E3會場展示游戲軟件,包含士兵與布雷德利M6防空戰車的武裝靜態展示。在2002年7月4日美國獨立日,《美國陸軍》初版《美國陸軍:偵察行動》,在研發三年后正式發行,制作成本大約高達六百萬到八百萬美元,這款游戲很容易取得,游戲內容近似《反恐精英》,使用《虛幻游戲引擎》,并且美國陸軍還提供一套非常好的免費服務器。一位開發人員最后把它表現在《美國陸軍:士兵》這個角色扮演游戲的開發場景里,把《美國陸軍》描述得非常悲觀。在2002年,一位德國電腦工程師成立《美國陸軍》追蹤系統網站,用來統計玩家的相關資料,例如玩家在游戲中的死亡次數與在在線的登錄時間。

美國陸軍二

《美國陸軍二》是一款以團隊為基礎的戰術射擊游戲,玩家在游戲中扮演美國陸軍士兵。游戲強調多人游戲體驗,玩家在特種部隊地圖中與敵對部隊對戰。游戲采用榮譽制度,通過操作制約來獎勵或懲罰玩家的行為。《美國陸軍二》支持線上語音對話軟件,玩家可以通過耳機麥克風與其他玩家進行通信。游戲的等級系統是榮譽值,玩家通過獲得經驗值來升級。游戲還提供了地圖編輯工具,允許玩家設計自己的地圖。

美國陸軍三

《美國陸軍三》于美國東部時間2009年6月17日當天發布開放下載,《美國陸軍三》排定的測試版測試時間大約在2008年的冬季。整個游戲是以虛幻引擎三為基礎來做設計的,官方宣稱并強調此游戲在圖形功能與圖形的靈活運用皆廣泛適用于所有的個人電腦,也強調為求主程序的下載效率,而減少整個游戲主程序的文件尺寸大小。在《美國陸軍三》里,由敵隊使用的武器卡拉什尼科夫自動步槍AKS-74U自動步槍卡賓槍,在游戲中的槍支長度與真槍比較起來,不像真槍那么長,另一個虛構的武器系統稱之為Obran,以及它的衍生武器,例如步槍型Obran NP與輕機槍型Obran LMK。這種Obran武器系統的設計構想主要是來自于以色列IMI Galil突擊步槍。玩家的跳躍功能將會被完全徹底地改變,與先前的游戲版本完全不同,有幾張各種不同的槍支圖片已公布張貼在《美國陸軍》官方論壇上。

基本上游戲分成兩個隊伍,黑隊與黃隊,玩家擔任的角色就是美國陸軍士兵,敵對角色是叛軍士兵。玩家必須遵守交戰規則才可以取得經驗值,在這一方面與《美國陸軍二》完全相同,尤其是,當敵軍喪失戰斗能力時,假如玩家擊斃已倒下的敵軍,會被扣除經驗值,這種行為等同違反交戰守則(亦即蓄意殺害)。游戲本身已經整合了語音對話技術,利用耳機麥克風即可與隊友進行對話。直到發行3.0.7的版本,官方網站公告了這個版本修正先前大量的游戲內容問題,以及要求所有玩家必須重新進行所有的訓練關卡,尤其是,當服務器的在線人數超出十八位玩家時,官方無法保證服務器運作的穩定性。經過全球眾多玩家們提供的大量錯誤回報,直至今日,官方已修正了大量的Bug,包含服務器與客戶端程序,不過還是有部分的游戲問題有待修正。目前《美國陸軍三》已于2011年6月9日發布3.1版的更新,除了修正先前大量的游戲內容錯誤,還新增兩張新地圖貧民窟與堡壘。除了新增地圖之外,此次更新的特點在于ES2,變更戰場的急救規則等等。

演習場

美國陸軍游戲官方團隊在游戲的官方網站與官方論壇發布了下一個版本的美國陸軍游戲消息。而這個版本的游戲名稱是《美國陸軍:演習場》,即將在2013年的夏末正式發布,發布日期已被定在2013年8月29日。《美國陸軍:演習場》已于七月初進入封閉測試階段,由于保密合約的限制,所有參與封測的測試人員不得公開游戲內容,即使它還是有很多的程序錯誤,但是依照《美國陸軍》官方團隊要求的封測工作,是暫時針對服務器與計分系統進行測試工作。2013年8月29日,官方在網站上發布《美國陸軍:演習場》公開測試版,官方終止游戲封測改以開放公測的方式來發布游戲,并且官方在當日以電子郵件通知所有參與封測的測試人員,測試人員已不再受保密合約的限制,可以在網絡上分享游戲截圖、視頻或是進行網絡直播。

美國陸軍五

2018年8月,開發人員證實正在制作《美國陸軍五》,預計使用虛幻引擎四進行開發,估計需要三年時間完成。

爭議

大多的爭議都圍繞在獎勵虛擬的殺人行為,除此之外,《美國陸軍》也引發其他的辯論與不同的意見,成為新聞工作者和大專院校研究的主題。美國陸軍想要用《美國陸軍》來打造正面的形象。開發人員也在官方網站的FAQ提到在美國地區以外的玩家可以加入這個游戲的理由:“我們要全世界知道如何成為強悍的美國陸軍”。甚至《美國陸軍》也傾向不再支持Linux麥金塔,因為使用這些操作系統的使用者對于加入美軍的意愿可能性較低。一位烏得勒支大學的畢業生總結說“這個游戲出自美國政府,其背景取代了它本身游戲式廣告的性質,已成為替美國陸軍代言的傳播式游戲”《美國陸軍》開發部門的代理主管克里斯·錢柏斯承認《美國陸軍》的確是個募兵工具,而CNN/Money的專欄編輯與目錄發展主管克里斯·莫利斯寫道“美國陸軍的確承認《美國陸軍》是個替他們代言的傳播型式的電玩游戲”。陸軍人事部門的代理主管提摩西·茂德在美國參議院國防委員會之前證實,美國陸軍曾考慮到《美國陸軍》是個“低成本高效益的募兵工具”,想將目標集中在年輕族群,并成為青年文化中受到年輕人重視的一部分。《美國陸軍》也被形容成軍事與綜藝娛樂的復合體或是被稱為軍事娛樂,進而模糊了它在綜藝娛樂與戰爭兩者的界線,隨著批評也助長社會上的軍事思維與想法。

可以瀏覽這個陸軍游戲和它的官方網站,包含鏈接到美軍的另一個募兵網站,根據2000年2月的美軍小組委員會證詞,直接聯絡這個募兵網站的成功率比起其他任何聯絡募兵中心的方法還來得高。這個游戲的主要目標就是引領全美國的玩家進入它的官方網站,經確認已有百分之二十八的《美國陸軍》網站瀏覽者點閱鏈接其他的募兵網站。在官方網站的FAQ網頁,游戲開發人員爭論這個游戲對于青少年的合適性。文章內容寫道“在小學校里,孩童學習的是,以前喬治·華盛頓領導的獨立戰爭所使用的歐洲式軍事活動風格,以及終結希特勒壓迫的美軍角色。現在他們必須了解,今日的美軍在全世界正從事著打擊那些決心要破壞美國和民主自由的恐怖分子”。前新聞記者蓋瑞·偉伯曾主張這個游戲的其他目的,在于測試游戲是否可以作為募兵傾向的可能性,而且這個游戲的目的并未被大眾所注意。他的結論是,政府花費大筆稅金的理由可能只是為了追蹤玩家與收集相關資料而已。

加拿大朋克搖滾樂團Propagandhi在2005年10月發行的專輯《Potemkin City Limits》第六首歌曲《America's Army? (Die Jugend Marschiert)》表達反對《美國陸軍》游戲。自2006年3月的伊拉克戰爭周年開始,內華達大學雷諾校區的藝術教授喬瑟夫·迪拉普開始反對伊拉克戰爭和《美國陸軍》游戲。他開始用死在伊拉克這個使用者名稱登錄《美國陸軍》,在游戲的聊天室里公開撻伐這個游戲,并廣播在伊拉克參戰的士兵名字、年齡、服務單位與陣亡日期。

參考資料 >

生活家百科家居網