薩爾薩門迪(Matt Salsamendi),男,beam首席執(zhí)行官,創(chuàng)建的面向游戲玩家的實(shí)時(shí)互動(dòng)流媒體平臺(tái)公司Beam2016年8月被微軟收購(gòu)。薩爾薩門迪將繼續(xù)在微軟旗下負(fù)責(zé)Beam,隸屬于Xbox的工程部門。
人物生平
2016年5月參加TechCrunch?Disrupt的Startup?Battlefield。他當(dāng)時(shí)解釋了自己創(chuàng)業(yè)的動(dòng)機(jī),說“傳統(tǒng)平臺(tái)并不能為觀眾提供任何參與的方法”。
Beam可以讓游戲玩家將控制“眾包”給觀眾,觀眾與玩家可以實(shí)時(shí)互動(dòng)。觀眾可以更換玩家的裝備,控制環(huán)境,并警告說哪里可能出現(xiàn)敵人。一切都幾乎沒有任何延遲,這是最重要的,其他的游戲流媒體平臺(tái),多少都會(huì)延遲若干秒。
Beam最終成為了Battlefield的贏家,獲得了5萬美元獎(jiǎng)金。6月間,薩爾薩門迪和另外一位創(chuàng)始人,20歲的博姆(James?Boehm)還獲得了Thiel?Fellows當(dāng)月的提名。投資人泰爾(Peter?Thiel)決定在兩年內(nèi)為他們提供10萬美元資金,條件是他們輟學(xué)和辭職來專心搞好公司。
薩爾薩門迪的成功當(dāng)然離不開艱苦的努力。
“我清楚地記得投入了數(shù)百個(gè)夜晚,寫了多少萬條代碼,測(cè)試期又有無數(shù)個(gè)小時(shí)。”他在自己的博客當(dāng)中感慨道,“這一切還只是開始。”
“我知道我們正在構(gòu)筑的平臺(tái)是獨(dú)特的,是令人興奮的,收購(gòu)交易到來的時(shí)間節(jié)點(diǎn)也很好。”他在回應(yīng)CNN采訪的郵件當(dāng)中寫道,“我們有很棒的平臺(tái),很好的用戶群,現(xiàn)在正是要迅速成長(zhǎng)的時(shí)候。”
主要成就
2016年8月被微軟收購(gòu),Beam現(xiàn)在已經(jīng)擁有了10萬用戶群。薩爾薩門迪將繼續(xù)在微軟旗下負(fù)責(zé)Beam,隸屬于Xbox的工程部門。
參考資料 >
18歲的人生巔峰 年輕CEO公司被微軟收購(gòu).finance.sina.com.cn.2016-08-15