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回合制季度超級聯賽
來源:互聯網

回合制季度超級聯賽是由網易旗下回合制戰斗精品網游——《大話西游之戰歌》(以下簡稱《戰歌》)于2011年正式推出的,回合制季度超級聯賽在中國是屬首創,對中國回合制網游及游戲比賽的發展有著深遠的意義。

一、聯賽名片

1、聯賽介紹

回合制季度超級聯賽是由網易游戲旗下回合制戰斗精品網游——《大話西游之戰歌》(以下簡稱《戰歌》)于2011年正式推出的,回合制季度超級聯賽在中國是屬首創,對中國回合制網游及游戲比賽的發展有著深遠的意義。經歷數年的開發與完善,一直專注做好回合制戰斗的《戰歌》,不但建立了專業公平,個性突出的回合制戰斗系統,而且在云思維技術基礎上打造了像鎮妖,七寶玲瓏塔等很多非常有戰斗特性的PVE玩法,另外借助獨特的無界跨服技術,《戰歌》陸續開發了跨服競技場、跨服幫戰等全新玩法,大大豐富了回合制的戰斗體系。

一系列的創新,讓《戰歌》具備了強大的回合制戰斗玩法,2011年完善了游戲戰斗玩法的積分系統與排名系統,將特色的PVE與PVP玩法打造成專業的比賽項目,并在中國首創性推出回合制季度超級聯賽。

2、聯賽信息

(1) 聯賽全稱: 《大話西游之戰歌》回合制季度超級聯賽

(2) 聯賽時間:2012年全年共四個季度

(3) 比賽項目:

兜率宮鎮妖(70級以下);

七寶玲瓏塔(70以上);

3V3PVP競技場(40~69、70~89、90~100三個級別段);

5V5PVP競技場(40~69、70~89、90~100三個級別段);

二、聯賽特色

1、首創回合制聯賽比賽橫跨全年

作為中國首創回合制聯賽,《戰歌》回合制季度超級聯賽具備非常嚴謹賽程,聯賽橫跨2012年全年,全年比賽以季度劃分,共分成四個賽季。

2、首次涵養PVE與PVP兩大比賽項目

在目前很多回合制比賽,比較注重人與人之間較量的PVP項目,而并沒有游戲比賽將PVE玩法列入比賽項目。《戰歌》在云思維技術與AI智能的支持下,像鎮妖、七寶玲瓏塔、200人幫派副本等PVE玩法都具備很高的挑戰性與探索性,加上建立了非常科技的積分與排名系統,使得《戰歌》PVE玩法的競技性更為凸現,因此PVE玩法才會首次列入專業比賽項目。同時,回合制季度聯賽在比賽項目的結構上,也有非凡的創新。為了讓更多玩家有機會參與聯賽,賽事舉行方還對各項目的等級進行科學設置,在PVP方面,3V3與5V5都分成了40-69、70-89、90-100三大級別段。在PVE方面,則分成70級以下玩家參與的兜率宮鎮妖,以及70以上七寶玲瓏塔。

3、獎勵開創中國游戲比賽之最

單個賽季獎金池價值60萬人民幣,獎勵范圍由32強擴大范圍至128強(69段擴大至64強),獎勵面更大,得獎更容易。而全年獎勵價值相當于240萬人民幣的總獎金池,無論是單賽季,還是全年的獎金池價值皆較2011年提升20%,如此高額的獎勵,開創國內游戲專業比賽獎勵之最。

4、最專業的賽事報道與點評

戰歌》回合制季度超級聯賽官網,不但擁有相當豐富的賽事資訊,同時也有兩大記者團為全面及時跟進聯賽的報道。玩家進入官網可以了解到賽事每日的進程,同時還可以通過各類排名榜了解到各支戰隊的動態,戰斗實力,對陣情況、比賽錄像等等詳細內容。作為回合制游戲,在戰術方面是玩家最關注,因此聯賽官網推出策劃點評欄目,由游戲開發組成員每周為玩家親自點評經典戰役,不僅如此,還推出聯賽每周十佳精彩鏡頭集錦,由聯賽美女記者為你奉上聯賽每周精彩瞬間。

5、全服匹配對手以戰術爭高低

沒有等級壓制,跨服競技分69,89和100三個組別,沒有實力懸殊,競技隊伍按戰力匹配。狹路相逢勇者勝,兩支實力相近的隊伍對抗才夠味!這里是展示智慧、策略和團隊合作的舞臺。而這一切得益于無界跨服競技場采用的“云”排序隊伍匹配系統,它不僅能快速完成匹配工作,還憑借科學算法為您的隊伍在全服尋找實力評級相近的對手切磋武藝。

6、直播觀戰 精彩對戰全接觸

回合制季度超級聯賽進入64強淘汰賽和決賽之后,10級上玩家就可以觀看全程直播,無論您在哪個服務器,想看哪個服務器的哪個隊伍的比賽,都是輕而易舉。如果你是收集狂,錄像控,分析家,戰術大師,完全可以收集到所有的錄像用來珍藏。

7、戰神圖錄興戰術比拼之風

戰神圖錄是《戰歌》官方為玩家提供的一個插件工具,具有詳細的戰斗數據統計的功能,將逐步實現包括人物及寵物技能傷害、治療等數據的全面展示。戰神圖錄一方面方便玩家研究、總結甚至創造各類戰術。另一方面,在一定程度上為正處在紛亂發展之中的中國網游賽事,首次引入專業數據分析平臺,即“以數據展現戰術、以戰術引領戰斗”的理念,引導賽事朝向專業化的方向積極、健康發展,也成為中國回合制戰斗告別“看熱鬧”,走向“看門道”的起點。

三、賽程說明

2011年《戰歌》回合制季度超級聯賽,全年共每四個季度舉行,每個季度就是一賽季,每個賽季之下按月來劃分,各有三個賽段。每個賽季都有四大比賽項目,PVE方面包括了兜率宮鎮妖(70級以下)與七寶玲瓏塔(70以上),PVE每月舉行一次,每月第一個星期一(00:00:00)開始,至第三個星期五(23:59:59)的周一到周五為資格賽。第三個星期六(16:30-17:30)為月度決賽。

PVP包括3V3與5V5,每個項目都會分成40~69、70~89、90~100三個級別段。PVE是以季度為單,每個季度第一個月份的第一個周一到每個季度第二個月份的最后一個周五,每周一至周五 20:00—22:00,積分賽結束后,每個段位的前32支隊伍晉級淘汰賽和決賽。

四、參賽項目

1、兜率宮鎮妖(PVE)

(

1) 玩法說明:兜率宮共分為25關,每關會刷出若干怪物,殺完刷出的怪物,則會進入下一關。每關勝利后會獲得鎮妖積分。隨著關數的增加,怪物的難度也會不斷加強。每次進入兜率宮的限時60分鐘,在限定的時間內盡量打通更多的關數。時間到則停止刷怪,送出場景。

(2) 任務時間:每周有5次機會前往鎮妖,超過5次后仍可進入,但只能獲得少量積分。任務領取:領取等級:等級 ≥ 30級

(3) 人數需求: 3~5人 領 取 人:仙童(長安32,104)

(4) 回合制季度超級聯賽的兜率宮鎮妖比賽:每月舉行一次服性的比賽,排名靠前的隊員可獲得高額的獎勵。

(5)參賽方式:玩家在各自服務器點擊任務NPC“仙童”(長安31,104),組隊進入兜率宮進行挑戰。符合比賽規則的隊伍將計算列入排行榜。

(6)比賽規則

資格賽:比賽時間周一至周五,隊伍中成員均為本星期前5次進入兜率宮,則計算排名成績(即若隊伍中本周已有進入超過5次兜率宮的成員,則本次隊伍成績不計算)。完成或到達指定時間后,則會獲得一個成績,根據排名規則進行排名。

(7)月度決賽:根據前三個星期的周一至周五資格賽成績排名,所有服務器前100隊可獲得決賽資格。在第三個星期六16:30,所有獲得決賽資格的隊伍需同時進入兜率宮進行比賽。決賽當日成績為本月的最終成績。

2、七寶玲瓏塔

(1) 玩法說明:七寶玲瓏塔共7層,每關存在若干怪物,玩家消滅了當層除隱藏BOSS外的所有明雷怪物方可進入下一層進行挑戰。塔中的怪物均為明雷,玩家點擊怪物即可進入戰斗,部分怪物會主動攻擊玩家。若玩家戰斗失敗,則將掉入“刀山油鍋”,玩家從刀山油鍋場景成功回到七寶玲瓏塔則玩家自身屬性將增加10%。即使多次掉入刀山油鍋,玩家也只增加一次屬性。七寶玲瓏塔每一層對應的刀山油鍋都是獨立場景,從刀山油鍋獲得的能力加成僅在對應的層數有效。每次進入七寶玲瓏塔時限60分鐘,進入場景時即開始倒計時。玩家在規定時間內(60分鐘)通過關數或時間消耗完畢,可獲得本次玲瓏塔的評分,分數大于50分、排名最高的前5隊玩家將上積分榜,同時給予系統公告。

(2) 參與等級:人物等級大于等于70級、擁有“最萌的人”稱謂,且3-5人組隊方可進入七寶玲瓏塔。

(3) 回合制季度超級聯賽的兜率宮鎮妖比賽:七寶玲瓏屬于回合制季度超級聯賽中最熱門PVE比賽項目。

(4) 參賽方式:玩家在各自服務器點擊任務NPC“七寶玲瓏塔”(天宮100,140),組隊進入七寶玲瓏塔進行挑戰。符合比賽規則的隊伍將計算列入排行榜。

(5) 比賽規則:

資格賽:比賽時間周一至周五,隊伍中成員均為本日第一次進入玲瓏塔,則計算排名成績(即若隊伍中本日已有進入過玲瓏塔的成員,則本次隊伍成績不計算)。完成或到達指定時間后(需點擊NPC提示出場),則會獲得一個評分,根據排名規則進行排名。

(6) 月度決賽:根據前三個星期的周一至周五資格賽成績排名,所有服務器前100隊可獲得決賽資格。在第三個星期六16:30,所有獲得決賽資格的隊伍需同時進入玲瓏塔進行比賽。決賽當日成績為本月的最終成績。

3、3V3與5V5 PVP競技場

(1) 報名和比賽時間:

每個季度第一個月份的第一個周一到每個季度第二個月份的最后一個周五,積分賽規定時間內。每個季度前兩個月各隊伍先進行積分賽,通過積分賽成績產生64強,淘汰賽階段從決賽周的周二開始。

(2) 報名方式:在游戲內組建戰隊,找游戲內活動NPC小莫(皇宮54,167)報名。進入競技賽場景之后,5V5競技場隊伍找到NPC"五人戰旗"報名,而3V3競技場隊伍可找NPC"三人戰旗"報名

(3) 報名條件:

40-69級別段:40≤選手級別≤69;

70-89級別段:40≤選手級別≤89;

90-100級別段:40≤選手級別≤100。

(4) 比賽平臺:跨服競技場

(5) 比賽裝備:使用自己在游戲內的角色和裝備參加比賽。

(6) 具體時間:每個季度第一個月份的第一個周一到每個季度第二個月份的最后一個周五,每周一至周五 20:00—22:00

競技場比賽是回合制季度超級聯賽中最火爆的比賽項目,5V5最高級別段的第一名的團隊更將得到10wRMB的巨額獎勵。3V3競技場與5V5競技場都是回合制季度超級聯賽最熱門的PVP比賽項目,兩種玩法雖同時間舉行,但玩家可同時參與,因此并不沖突。

五、比賽獎勵

1、3V3與5V5 PVP競技場2011年每一季度獎勵

排名5V5(金葉子獎勵+道具獎勵)/人3V3(金票獎勵)/人100級別段89級別段69級別段100級別段89級別段69級別段1150000+神獸45000+神獸碎片15000+神獸碎片400002000080002500002000080002000080003000330000100005000120004000200042000080004000800030001600580005000200030002000800680005000200030002000800780005000200030002000800880005000200030002000800950002000100020001000500105000200010002000100050011500020001000200010005001250002000100020001000500135000200010002000100050014500020001000200010005001550002000100020001000500165000200010002000100050017200010005001000500300182000100050010005003001920001000500100050030020200010005001000500300212000100050010005003002220001000500100050030023200010005001000500300242000100050010005003002520001000500100050030026200010005001000500300272000100050010005003002820001000500100050030029200010005001000500300302000100050010005003003120001000500100050030032200010005001000500300331000800300500300150341000800300500300150351000800300500300150361000800300500300150371000800300500300150381000800300500300150391000800300500300150401000800300500300150411000800300500300150421000800300500300150431000800300500300150441000800300500300150451000800300500300150461000800300500300150471000800300500300150481000800300500300150491000800300500300150501000800300500300150511000800300500300150521000800300500300150531000800300500300150541000800300500300150551000800300500300150561000800300500300150571000800300500300150581000800300500300150591000800300500300150601000800300500300150611000800300500300150621000800300500300150631000800300500300150641000800300500300150655004000300150066500400030015006750040003001500685004000300150069500400030015007050040003001500715004000300150072500400030015007350040003001500745004000300150075500400030015007650040003001500775004000300150078500400030015007950040003001500805004000300150081500400030015008250040003001500835004000300150084500400030015008550040003001500865004000300150087500400030015008850040003001500895004000300150090500400030015009150040003001500925004000300150093500400030015009450040003001500955004000300150096500400030015009750040003001500985004000300150099500400030015001005004000300150010150040003001500102500400030015001035004000300150010450040003001500105500400030015001065004000300150010750040003001500108500400030015001095004000300150011050040003001500111500400030015001125004000300150011350040003001500114500400030015001155004000300150011650040003001500117500400030015001185004000300150011950040003001500120500400030015001215004000300150012250040003001500123500400030015001245004000300150012550040003001500126500400030015001275004000300150012850040003001500

2、玲瓏塔與鎮妖2011年月度決賽獎勵

鎮妖塔符合以下條件,將獲得額外的功德值獎勵。

完全符合以下規則的隊伍中,等級≥69的玩家,完成24-25關以后將可獲得功德值的獎勵:(每天上限1500)

完全符合以下規則的隊伍中,等級≥69的玩家,完成24-25關以后將可獲得功德值的獎勵每天上限1500):

1、隊伍中存在等級<69的玩家;

2、隊伍中最低等級玩家小于自身等級10級;

六、特色戰術

回合制戰斗與即時制戰斗,最大的不同是回合制戰斗注重思考,注重對技能的了解與戰術的應用。由于《戰歌》具備了專業的戰斗系統,因此戰術可謂是千變萬化,特別一到比賽的時候,各路高端戰隊的戰術更有百家爭鳴之勢,以下是目前聯賽最有魅力的五大回合制特色戰術。

1、五大特色戰術第五位:上屋抽梯廢方寸

代表戰役:100級組積分賽 小兔子獸性大發隊 VS 別時雨隊

戰術特點:斷其援應,陷之死地,俗稱妙行抽藍流。

實用指數:★★★☆☆

戰術點評:在《戰歌》里,上屋抽梯計具體表現為在天賦系統下,普陀玩家在學習天賦虛妄之后,使用金剛現技能時,可以大幅降低對手的法力,使之無法正常使用技能。此戰術即為“上屋抽梯”。

在本場戰斗中,別時雨隊的方寸,就不幸成為這一戰術的犧牲品。當小兔子隊普陀對其施放金剛現技能后,由于天賦的附加效果,法力值瞬間被降低盡,無法正常使用技能。而方寸的封印控制事關PK勝敗,沒有法力的方寸猶如廢人,進而極大的影響到了全隊后續的戰術安排,直至最終落敗。

2、五大特色戰術第四位:釜底抽薪破如玉

代表戰役:100級組16強賽 劍帝隊 VS 阿點隊

戰術特點:不敵其力,而消其勢;俗稱清寵流。

實用指數:★★★★☆

戰術點評:三十六計中,釜底抽薪計常用于面對強敵之時,從其最關鍵也是最薄弱的地方展開攻擊。在100級別組16強賽中,劍帝隊與阿點隊一戰,就將釜底抽薪計演繹的活靈活現。

雖然兩隊人員戰力接近,但劍帝隊在寵物戰力方面明顯處于下風。開局阿點隊就擺出3只如玉這樣強悍火力寵,力圖以火力壓垮對手的反抗意識。而劍帝隊大膽采用釜底抽薪之計,將如玉作為對手最關鍵、也是最薄弱的突破點,并在此集中幾乎所有攻擊火力,此計立刻見效。被清掉如玉的阿點隊,在明明實力占優的情況下,仍然一度面臨被滅隊的危險,雖最終依靠更默契的配合險勝,但其過程之艱險,還是遠出乎賽前大家的預料。

3、五大特色戰術第三位:奪魄方寸趁火打劫

代表戰役:100級組決賽 暴風隊 VS 野人隊

戰術特點:乘敵之危,就勢而取勝,俗稱奪魄流;

實用指數:★★★★☆

戰術點評:在戰歌中,趁火打劫計常常由地府來執行。在100級別組決賽中,暴風隊的地府,以一記毫不留情的奪魄一擊,將野人隊方寸秒殺在地。而奪魄一擊附加降低目標氣血上限的效果,使得野人隊從此陷入被動之中——方寸被復活隨即又因為氣血上限過低而迅速倒地,根本無法發揮應有的控制職能。

此時,暴風隊并沒有手下留情,對處于危機之中的野人隊立即開展包括清寵、殺人在內的一切趁火打劫行動,也將整場戰斗迅速帶入垃圾時間。

4、五大特色戰術第二位:白骨封印渾水摸魚

代表戰役:89級組決賽 可林隊 VS 今生我無悔隊

戰術特點:令敵陰亂,殺敵制勝,俗稱白骨封印流;

實用指數:★★★★☆

戰術點評:相比趁火打劫往往發生在戰局之中,渾水摸魚計則常被用在兩軍交戰之始。在競技賽的89級別組決賽中,可林隊對陣今生我無悔隊,就是一場從開局就運用渾水摸魚戰術的經典之戰。

從實力而言,兩隊相對接近,考慮到在天賦系統下,白骨門派封印技能將可能攪亂戰局,讓其朝著有利于己方的情況發展,今生我無悔隊斷然讓白骨選擇出手封印。在方寸及白骨聯手封印下,可林隊出現了長達2回合的混亂,并一度在戰場存活隊友人數上處于明顯劣勢,幾乎被滅隊,雖然最終反敗為勝,但白骨封印所帶來的混亂局面,還是讓可林隊冒出一身冷汗。

5、五大特色戰術第一位:調虎離山一戰成名

代表戰役:100級組決賽 暴風隊 VS 野人隊

戰術特點:令敵脫離戰場,俗稱威嚇流

實用指數:★★★★☆

戰術點評:三十六計的典故中,常常可見將強敵使計調離,讓他們脫離戰場,從而讓己方瞬間處于兵力優勢。這一戰術也在聯賽中頻頻出現,最為經典的一戰,要數在100級別組決賽暴風隊對陣野人隊中。

暴風隊多次使用敏寵,對野人隊的攻寵、法寵進行多次陷害、威嚇,而陷害一旦成功則可以讓目標寵物大幅掉血,而威嚇則有幾率讓氣血較少的寵物逃離戰場。暴風隊以此戰術,迅速將野人隊幾大主力寵都調離戰場,由此在戰場上形成以多打少的絕對優勢局面,更為兩戰全勝奪得全國總冠軍,奠定良好基礎。

6、5V5 3V3奪冠記錄

小結:

隨著天賦系統日益為《戰歌》玩家所熟悉,以及《戰歌》越來越完善的專業戰斗系統,越來越多的全新戰術,也將被玩家探索并總結出來。也正是這些多變的戰術,為中國回合制網游戰魅力增色不少,不但讓跨服競技賽更顯精彩紛呈,令人記憶猶新,更重要的是為中國回合制網游比賽的專業化與職業化的發展奠定了重要的基礎。賽事持續進行中,又將誕生何種戰術?我們拭目以待!

參考資料 >

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