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二次世界大戰:斯大林格勒
來源:互聯網

DTF公司制作的《斯大林格勒戰役》是一款以二戰為背景的軍事即時策略游戲,采用了《閃電戰》游戲中使用的改良引擎。

游戲簡介

游戲的故事發生在1942年7月到1943年1月期間,講述了第二次世界大戰期間的一場具有歷史性作用的戰役。該游戲重點講述了兩場戰役,在斯大林格勒戰役中,玩家將指揮德國國防軍進駐城市,接著轉向紅色革命,解放蘇聯。與其他的RTS游戲相比,該游戲中的每項任務都是歷史性事件,發生的時間和地點與二戰相符。此外,每項任務都與歷史相符,讓人覺得往日的歷史重現眼前。

斯大林格勒戰役是二戰的轉折點,也是在東部前線最大的戰場,面積高達100多平方米,兩百多萬人卷入了戰爭。歷史學家認為,對人類來說,1942年的斯大林格勒戰役是個關鍵性的戰役。伏爾加格勒城市成為了德國國防軍第六軍的墓地,第叁帝國統治世界的希望被破滅。

另一方面,斯大林格勒戰役卻是蘇聯紅軍的新兵訓練基地。同盟軍隊經過多次痛苦的戰敗后,最后取得了一些大勝利。由于反航空和反坦克炮火的短缺,所以策略戰對同盟軍來說不太適宜。由Staff將軍分配的軍隊都沒有實際的作戰經驗,而其他的軍隊卻又在前面的戰役中身心疲憊。在空曠的草原上,敵人的飛機對蘇軍進行猛烈地空襲,導致軍隊損失慘重。而由陸軍軍官學校學員所組成的前鋒戰役則優越于防御戰。年青的學員向敵軍進行突襲。

雖然斯大林格勒戰役發生在50多年以前,但是現今,人們對它的興趣還是十分濃厚,成為人們經常爭論的話題。斯大林格勒戰役將會成為人類苦難的回憶與希望的象征。該游戲在制作方面采用緊湊地模式,讓玩家覺得身臨其境。

游戲特點

·德軍和盟軍共有36項任務,7項支線任務

·歷史重現,游戲之余還能了解歷史事實

·根據第二次世界大戰的真實空中攝影制作出游戲的地圖與風景

·超過150種不同的軍隊和裝甲車;根據實際的尺度制作出火車站、商店等建筑物

·新型的車輛,武器和軍隊,包括了PZB-41/28反坦克機關槍,裝甲特別行動隊

·改良了突擊戰的戰斗系統,開創了新的戰斗模式,如射程,軍隊視線,炮火以及軍隊的新參數

·由St. Petersburg創作游戲的原聲配樂

游戲攻略

游戲中,按下 [~] 或 [^],輸入@Password( Panzerklein ) 激活密集,輸入

SetIGlobalVar( Cheat.Enable.Chapters, 1 ) 等級選擇

@God( 0, 1 ) 上帝模式

@Win( 0 ) 等級跳躍

PS:在括號(的后邊和括號)的前邊要保留空格。0和1 是開啟和關閉的意思。

演職員表

職員表

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